Kapitola Čtvrtá
Akt 1: Zahájení
„Jediný způsob, jak ze hry můžete uniknout, je proletěl
portálem, který se před chvílí otevřel nad stromem Yggdrasil – a k němu se
dostanete jedině tak, že se probojujete labyrintem světového stromu a porazíte posledního bosse, který na vás čeká na
vrcholku. Ten, kdo mu zasadí poslední ránu, získá přízeň Velekrále Oberona,
který pak rase daného hráče a dvěma dalším rasám označeným jako spojenci, udělí
neomezený let.“
-Akihiko Kayaba,
úvod do hry Alfheim Online
Kirito byl k smrti vyčerpaný, když se konečně vrátil do Lithjaggu dokončit svůj rozdělaný úkol. Většinu prvního večera a téměř celou půlku druhého strávil dne hledáním a zabíjením příšer specifikovaných v úkolu a čekal, kdy mu z nich konečně vypadne kýžený předmět. Ke konci už začínal vymýšlet způsoby, jakými by uškrtil programátora, který byl zodpovědný za pravděpodobnost výskytu potřebné vzácné květiny, když se na něj konečně bůh štěstěny usmál.
Nicméně několik hodin
spánku během noci strávené v Lithjaggu ho zbavilo většiny únavy
z předešlého dne a když časně vyrazil do hlavního města Sprigganů,
Penwetheru, dostal se tam ještě před polednem. Architektura a styl jeho rasy
spočívaly v prastarých, zarostlých kamenných budovách, inspirované lehce
jižní Amerikou, ačkoliv těžko se dalo mluvit o stylu, když jádro města tvořil v podstatě
pouze jeden obrovský zikkurat. Po přistání u jeho paty byl připraven nějakou
chvíli čekat, než si pro něj lord Sprigganů najde čas.
Vůbec nečekal, že mu
bude řečeno, že není ve městě.
„Sorry, kámo, odletěla
se svou skupinou do zřícenin kolem Scarhillu,“ znuděný, obtloustlý Spriggan,
který seděl u paty zikkuratu, se netvářil příliš zaujatě ani zrovna omluvně. Odpovídal
ledabyle a bez zájmu, jako kdyby měl na práci lepší věci, než jen seděl na
kameni a říkal všem, kde najdou jejich lorda.
„Odletěla?!“ zeptal se Kirito nevěřícně. „Ona opustila město?“
Spriggan se na něj podíval
koutkem oka a dokázal zkombinovat do svého tónu jak znudění, tak sarkasmus: „Ne,
používá své astrální projekce z kobky pod touhle pyramidou, aby se mohla
levelovat na dvou místech najednou. Další blbé otázky?“
Kirito si připlácl obě
dlaně na tvář, a podíval se na hráče skrze své prsty: „Skvělé. Má ona vůbec
tušení, co se právě teď ve hře děje?“
Strážný se k němu
konečně otočil, založil si ruce a podíval se na něj přímo: „Copak jsem její
sekretářka? Pokud ji tak nutně potřebuješ, tak si za ni doleť sám. Určitě se
těší, až ji během levlení začne vyslýchat nějaké kolemjdoucí pako.“
Kirito se znechuceně
otočil, naštvaně odkráčel a posadil se do nedaleké strány, aby si rozmyslel, co
dál. Ideální by bylo, kdyby znal někoho z její skupiny. Pokoušel se jí
poslat zprávu, ale všichni hráči měli automaticky nastavené, aby nepřijímali
zprávy od lidí, které nemají na seznamu přátel nebo nejsou členy jejich gildy.
A člověk musel vědět, že se to dá vypnout a taky kde, aby si to vůbec mohl
změnit. A i kdyby jí mohl poslat soukromou zprávu, stejně by se jí nejspíš
nedoručila, pokud byla v jeskyni.
Kirito během bety
miloval hraní za Spriggany. Kromě jejich vzhledu a barevného schématu pro něj
měli výhodu tím, že začínali u úkolu pro Žíhaný meč, a také měl rád jejich iluzivní magii, protože byla všeobecně
brána jako téměř nejméně užitečná, ale zkušený a chytrý hráč s ní dokázal
dělat divy. Ale hlavně nízký počet hráčů a soukromnický přístup, který mezi
členy rasy panoval, vyhovovaly jeho sólo stylu hraní. Ale čas od času bylo jeho
členství v nepočetné, ležérní frakci, která postrádala jakýkoliv plán nebo
organizaci, docela velkou nevýhodou.
Jako třeba teď.
Kirito rozvaliny
Scarhillu znal a nebylo to zrovna daleko – šlo o oblíbenou sérii jeskyň nízké
úrovně na severozápad od Penwetheru, ponořených hluboko v lese, jako ostatně
většina zřícenin, kterými bylo území Sprigganů doslova poseté. Pokud by
vystartoval hned a zastavoval jenom na nabití křídel, mohl to stihnout ani ne za
hodinu.
Chvíli přemýšlel, že by
Argo poslal zprávu, že Yoshiharu jednoduše nemohl najít; ale na druhou stranu nechtěl
nikde roznášet informaci, že nově zvolená lord jeho rasy byla mimo své hlavní
město. Zdráhal se to říct i Argo – a jí přitom věřil jako nikomu jinému
v celé hře.
A stejně mu bylo jasné, co
by Argo odpověděla: Tak ji koukej najít –
za co tě jako platím?
Nemyslel si, že by
Salamandři měli v plánu podnikat výpady takhle daleko na sever, když –
aspoň pokud věděl – zatím nenapadli ani Undíny. Ale nechtěl to riskovat a přece
jen slíbil, že zprávu doručí.
Ta poslední myšlenka
rozhodla. Základ jeho vztahu s Argo byl postevený na vzájemné důvěře a
spolehlivosti a musel přece myslet na svou pověst. Tak si to aspoň v hlavě
odůvodnil. Znovu se postavil, nechal si u nedalekého NPC kováře opravit všechno
vybavení, a vyrazil přímo k Scarhillu plnou rychlostí svých křídel.
Určitým způsobem to byla
i výhoda; Kirito měl stejně v plánu zamířit na území Leprikónů, protože
nikde jinde by takhle brzo ve hře nenašel dobrého hráče-kováře, a Scarhill byl
víceméně po cestě. Když musel poprvé přistát v jedné z klikatých
strží, aby si jeho křídla odpočala, našel si útočiště na suchém stromě trčícím
ze skály vysoko nad řekou. Uvelebil se na něm, vytáhl si z pochvy na
zádech svůj Žíhaný meč a láskyplně pohladil jeho lesklé, černé ostří.
Byl to jeho
nejoblíbenější meč bety – i když měl už daleko vyšší úroveň a potřeboval
silnější zbraň, stále si ho nechával v inventáři a používal ho, když občas
kvůli úkolům musel lovit slabší nestvůry, protože jednoduše zbožňoval jeho
vzhled, vyváženost a vylepšení. Ten, který měl zrovna položený na klíně, zatím
vylepšený nebyl a nehodlal ho svěřit jen nějakému obyčejnému NPC kováři, aby mu
zvedli jeho vlastnosti – hodlal si najít nejlepšího hráče-řemeslníka ve hře a
nahrabat si všechny potřebné materiály, aby šance na úspěšné vylepšení byla co
nejvyšší.
Nakonec se ke Scarhillu
dostal až chvilku po poledni a spalující slunce už mělo dost času rozehnat
poslední zbytky mlhy, které se držely v lesích a strmých údolích. Jak
napovídal jejich anglický název – zjizvený
kopec – rozvaliny tvořily škaredý, oranžový zářez do stráně vysoké hory a
krajina kolem začínala být divočejší a hrbolatější, jak postupně přecházela v zamrzlé
kopce, které tvořily území Leprikónů. I když barva kamenných bloků byla
dostatečně křiklavá, aby ji za normálních okolností mohl spatřit na míle
daleko, všechny zbytky budov byly tak zarostlé trávou a stromy, že jenom
zkušený hráč, který věděl, co přesně hledá, dokázal vstup do jeskyní najít
napoprvé. Kirito se nyní vznášel v bezpečné vzdálenosti nad ním a
rozmýšlel se.
Kdyby měl jenom o dvě
úrovně méně, nebo méně věřil svým dovednostem, tvořili by pro něj dva golemové
chránící vstup nepřekonatelnou překážku – správně se na ně mělo jít ve skupině hráčů
minimálně čtvrté úrovně. I na jeho šesté to bylo stále riskantní, ale na druhou
stranu, zkušenosti, které by za ně dostal, za to stály – a druhou možností, jak
se přes ně dostat, bylo použít iluzivní
magii, vzít na sebe dočasně podobu neutrální příšery a doufat, že ho
golemové nechají projít.
Problém byl v tom,
že i se svým milovaným Žíhaným mečem v ruce si nebyl jistý, jestli by zvládl
oba dva najednou.
Když zvážil a zavrhl
několik možných strategií, Kirito nakonec popoletěl níže a přimhouřil oči, aby
na moby lépe viděl. Když našel, co hledal, s úlevou si oddechl: jak
postupně soustředil pohled na každého z nich, stupnice životů se jim
zobrazily postupně jedna po druhé, a nevyskočily obě najednou, jakmile se
podíval na prvního z nich. Stejně jako v betě to byly samostatné moby
– nešlo o jeden střet. Pokud by byly propojené, nemohl by je po jednom odlákat
stranou; jakmile by byl napaden první, druhý by se automaticky také přidal do
boje.
S tímto zjištěním
se mu v hlavě začal líhnout plán. Otevřel herní menu a chvíli v něm
hledal, než před sebou měl detailní rozpis účinků jednoho ze svých kouzel a
spokojeně přikývl, když si přečetl maximální dosah. S tímto vědomím se
snesl na zem, přistál v bezpečné vzdálenosti od detekčního kruhu obou golemů
a chvíli se kolem sebe rozhlížel, dokud nenašel malý kámen, velký asi jako
ořech.
Zvedl levou ruku dlaní
vzhůru před svá ústa a zašeptal několik slov magického zaklínadla. Každé
z nich nad jeho dlaní vyvolávalo tetelení, jako kdyby se nad ní držel
horký vzduchu. Když kouzlo dokončil, namířil dlaň od sebe a soustředil se na bod
asi dvacet metrů nalevo od vstupu do jeskyně a pak sevřel levačku v pěst. Magická
energie se v jeho sevření rozplynula a na místě, kam tak upřeně hleděl, se
zničehonic objevila nehybná kopie Kirita.
Červený kurzor nad
golemem vlevo se okamžitě zableskl, nestvůra se otočila a rozeběhla se na jeho návnadu.
Jakmile udělala první krok, Kirito se napřáhl pravačkou s kamenem, který
začal lehce svítit, jak se aktivovala jeho dovednost vrhací zbraně, a zlomek vteřiny na to střela prosvištěla vzduchem
směrem ke druhému golemovi a trefila ho do zad. První golem doběhl k jeho
kopii, která se první úderem rozplynula v obláček kouře, zatímco ten druhý
dusal směrem ke skutečnému Kiritovi, nyní ale bezpečně z dosahu toho
prvního.
I tak to mohl být
obtížný boj, ale Kirito byl připraven. Golemové útočili pomalu, a dokud bojoval
jenom s jedním, bylo snadné úderům uskakovat, v čemž mu pomáhala jak znalost
animací jeho protivníků, tak vlastnosti jeho postavy. Kirito měl vysokou Obratnost
a bez problémů dokázal předvídat, kam golemova pěst dopadne, a využívat toho
k okamžitým protiútokům. Trvalo mu asi minutu téhle úskok-úder strategie,
než dostal životy nestvůry na nulu a ta se s tlumeným zaduněním rozsypala
ve štěrk a prach, které vzápětí explodovaly do záplavy polygonů.
Když o něco později
dorazil i druhý mob, od vstupu do jeskyně za ním se ozvalo pomalé tleskání. Kirito,
stále plně soustředěný na boj, se prudce otočil, meč v ruce, připraven se
bránit. Uvolnil se, až když spatřil, že před ním stojí skupinka Sprigganů,
která se právě vynořila z kobky.
„To byla teda něco, mladej. A sólo, tomu říkám třída,“
žena, která promluvila – a nejspíš mu předtím i lehce ironicky zatleskala – byla
ozbrojena kopím, několika kousky koženého brnění a postojem i výrazem působila
poněkud domýšlivě, až arogantně. Měla středně dlouhé, šedavé vlasy sepnuté
černou čelenkou, a zvědavě si ho prohlížela, když se svou skupinkou popošla
blíže.
Kirito s mávnutím a
otočkou zastrčil meč zpátky do pochvy a když si uvědomil, že se díval na
jedinou ženu ve skupině, spojil si dvě a dvě dohromady: „Ty jsi Yoshihara?“
zeptal se.
Žena ztuhla a probodla
ho ostrým pohledem: „Kdo se ptá?“
Kirito se jejího tvrdého
výrazu nevšímal: „Posel. Který nemá čas na hádanky. Tak jsi nebo ne?“
Koutkem oka viděl, jak hráči
v její skupině nenápadně změnili postoje a přesunuli ruce ke svým zbraním,
na což pro jistotu reagoval lehkým roztažením nohou a mírným podřepem. Sprigganka
ale zvedla ruku, aby ostatní uklidnila: „Jo, jsem Yoshihara. Jaks věděl, kde mě
hledat, a co po mě chceš?“
„Na to první, tlustý
strážný co si koledoval o ránu pěstí. A na to druhé, nesu ti zprávy o událostech
na jihu Alfheimu.“
Yoshihara obrátila oči v sloup:
„Geniha si zase pustil hubu na špacír. Až se vrátíme, musím mu pořádně nakopat
zadek. Tak fajn, co mi chceš povědět.“
Kirito konečně uvolnil
svůj postoj a založil si ruce před sebe: „Salamandři podnikli bleskový útok na
Everdark, načapali jejich lorda mimo město, zabili ho a obsadili je. Je dost
dobře možné, že budou pokračovat v útoku dál na severovýchod. Někdo mě
najal, abych tě před tou možností varoval a zároveň ti doručil zprávu od lorda
Undínů: nabízejí nám spojenectví proti Salamandrům.“
„Jááásný,“ protáhla
Yoshihara kousavě, „protože mi přijde jako výtečný nápad hned první den téhle
hry na smrt upsat svou rasu do nějaké cizí války a nechat je všechny pochcípat.“
„Bude to za chvíli naše válka, pokud Salamandři převálcujou
Undíny.“
Kirito si všiml, že se
po sobě několik členů její skupiny nervózně podívalo, ale Yoshihara nehnula ani
brvou: „Hele, díky za nabídku, mladej, ale já si raději počkám, jak se to
nasvalené poměřování ptáků tam na jihu vyvrbí. Vrať se k lordovi Undínů a
řekni mu…“ chvíli přemítala, než se zazubila, „řekni mu, že Spriggani jim přejí
hodně štěstí a uvidíme se u světového
stromu.“
Klein se rozeběhl přes
nevelkou mýtinu v pralese na území Sylfů, kde měli domluvené setkání, a
objal svého starého kamaráda – mužné
objetí, se spoustou poplácávání po zádech – a pak o krok ustoupil: „A ty nemáš tušení,
jak rád tě vidím živého, Dynamme,“ pohvízdl si. „Fíha, to je husté, vypadáš
skoro jako ve skutečnosti.“
Dynamm zvedl ruku a protočil
si ostrý knír, který mu rostl na tváři: „Myslíš? Hra mi nedovolila nastavit si
čistě černé vlasy, ale tahle tmavě hnědá mi docela stačí.“
„Nejde tak o ty vlasy,“
zazubil se Klein, „spíš, jak bych to řekl… no, Imp a Salamandr, které jsme si
vybrali s Kunimittzem, mají některé rysy, které na člověka nepatří. Podívej
se na jeho bělma a moje obočí…“
„Myslíš ten plnovous, co
ti raší na čele?“
Klein vlepil Dynammovi
lehký pohlavek: „To není legrace! Mám prostě huňaté obočí…“
„A hlavně jen jedno
velké,“ utrousil Kunimittz.
„To máte jedno! Vy
Sylfové prostě vypadáte víc… no, normálně. Lidsky.“
„Až na tohle,“ řekl
Dynam a poklepal prstem na jedno ze svých dlouhých, špičatých uší.
Klein jen zamával rukou:
„Detaily.“
„Víte něco o ostatních?“
zeptal se Dynamm se smíchem.
Klein se
s povzdechem posadil na nedaleký kmen padlého stromu a vzhlédl ke svému
kamarádovi: „Jediný, kdo se mi neozval, je Issin. Dale je na severu
s Gnómy, a Harry Jedna je od něj jen kousek na východ u Leprikónů. Oba jsou
v pohodě a čekají na nás a podle toho, co psali, tak na severu je zatím
víceméně klid. Ale dostat se k nim bude pěkná štreka, je to na opačné
straně kontinentu – chvíli nám to potrvá.“
„Issin si chtěl vybrat
Cait Sitha, ne?“
Klein na Dynammovu
otázku přikývnul: „A proto se divím, že se mi neozval – co jsem slyšel, tak se
tam taky nic špatného neděje. Ale nemůžu mu ani napsat zprávu, pokaždé se mi
vrátí nějaká divná systémová hláška, že adresát nepřijímá bla-bla-bla.“
Dynamm se poškrábal po
strništi na bradě: „No, Cait Sithové jsou jen kousek na sever a naše vztahy
s nima nejsou zrovna přátelské, ale ani nijak bojovné. Až se dostaneme
přes území Sylfů, můžeme se po něm zkusit podívat,“ řekl a otočil se se
zamračeným výrazem k východu. „Hej, a co je pravdy na těch šílenostech, co
jsem slyšel o Salamandrech?“
Klein jen zasténal:
„Kámo, to radši ani nechtěj vědět. Nějaký magor s přebytkem testosteronu zneužil
toho zmatku po teleportu z Arunu a celého toho 'úvodu' do hry a vyburcoval
ještě ten večer ostatní hráče do války. Snesli se na Impy jako roj sršňů,
zabili jejich lorda a obsadili je. My dva jsme stačili jen tak tak utéct.“
Dynamm zbledl jako stěna:
„To je opravdu vyhladili? Jakože fakt zabili všechny lidi?“
Kinimittz zavrtěl hlaou:
„Ne, dostal jsem pár zpráv od lidí, se kterýma jsem se předtím stihl seznámit –
jsou všichni v pohodě. Podle toho, co mi psali, tak Salové – tak teď říkají
Salamandrům, ačkoliv ne před nima – v podstatě řekli každému, kdo se vzdal
nebo ho zajali, že jednoduše teď dělají pro ně. A pokud budou věrní a dobře
bojovat, tak je vezmou sebou jako jednu ze dvou spojeneckých ras, až se
dostanou na vrchol světového stromu a
dostanou se ze hry.“
„Druhá možnost je zůstat
hnít ve vězení ve městě, dokud si to nerozmyslíš,“ dodal Klein temně.
Dynamm si tiše hvízdl a
přejel si rukou po zeleném šátku, který měl na hlavě jako čepici: „Tomu říkám
nabídka, která se neodmítá.“
„Psst,“ zasyčel najednou Kunimittz a mávnul na oba dva, aby byli
zticha, „slyšeli jste to?“
Klein zavrtěl hlavou,
ale za okamžik to bylo zbytečné. Porost na okraji mýtiny zašustil a vynořilo se
z něj půl tuctu Sylfů s připravenými zbraněmi – dva z nich drželi
v ruce luky se založenými šípy a jeden mág držel výhružně nataženou ruku,
připraven kdykoliv začít čarovat. Klein s klením vyskočil na nohy a velmi
okázale oddálil obě ruce od své šavle a pomalu je zvedl vzhůru.
Jedna ze Sylf pustila
jednou rukou jílec dlouhatánské katany, mávla na ostatní, aby zůstali stát, a
vykročila kupředu. Klein nasucho polknul a cítil, jak mu po zádech stéká
studený pot. Pokud by na něj nemířila ostrou zbraní a očividně nevelela skupině
hráčů, kteří vypadali připravení ho rozsekat na maličké kousíčky, Klein by se
nejspíš rozsypal v blekotající trosku, protože vysoká a elegantní Sylfka před
ním byla překrásná – dokázal si téměř představit, jak asi musela vypadat ve
skutečnosti, bez těch špičatých uší a temně zelených vlasů. Začal dokonce
uvažovat, jestli je měla opravdu tak dlouhé i v reálu.
Její výraz ale napovídal,
že tohle nebyla ideální chvíle na flirtování. Přeskočila očima mezi nimi,
propalujíce pohledem nejprve Kunimittze a nakonec Kleina: „Vy nebudete Salamandří
nájezdníci,“ řekla pomalu, „a na špiony jste moc hluční,“ otočila se
k Dynammovi s rozčarovaným pohledem plným podezření. „A už vůbec
nechápu, proč tu jsi s nimi ty. Doporučuju ti to hodně rychle vysvětlit.“
Klein si odkašlal a
zkusil se dát dohromady: „No, víte, má se to takhle-“
„S tebou nemluvím“ řekla
žena chladně, aniž by spustila oči z Dynamma.
Dynamm vypadal spíš
rozpačitě, než vystrašeně: „Tohle jsou moji kamarádi co znám i mimo hru. Měli
jsme v plánu se dát všichni dohromady, ale pak nás ten cvok GM rozdělil
tím, jak nás všechny teleportoval do svých měst,“ ukázal na Kleina. „Tohle je
šéf naší gildy z minulého MMOčka, co jsme hráli společně.“
Sylfka spustila katanu o
kousek níže a obrátila svůj pohled na Kleina: „Teď můžeš mluvit. Kde stojíš v této
válce?“
„Války?“ zeptal se Klein
nechápavě. „To už zaútočili i na vás?“
Pohled, který Kleinovi
věnovala, jasně vypovídal, co si myslela o jeho inteligenci: „Od včerejšího
odpoledne odrážíme útočné skupiny tvých lidí. Většinou jenom Salamandři, ale občas
mají sebou i Impy,“ vrhla výmluvný pohled na Kunimittze. „Jakmile jsme se
dozvěděli, co se stalo v Everdarku, zorganizovali jsme pravidelné hlídky
podél hranic, takže na nás zatím nemohli naplno zaútočit – používají jen malé
skupinky, které dokážou občas nepozorovaně proklouznout.“
„To není náš případ,“
řekl Klein okamžitě.
„To jsem si všimla,“
řekla Syfla, zastrčila katanu do dlouhé fialové pochvy a hodila si ji přes
rameno, „na to jste moc hluční a tupí. Ale stejně vám nemůžeme dovolit, abyste
si volně létali po našem území.“
Klein se nad urážkou
naježil, ale pak si řekl, že bude lepší, když ho budou mít za tupého, než
nebezpečného: „Nemáme v plánu se tu zdržovat,“ řekl. „Máme dalšího
kamaráda, kterého chceme najít, mezi Cait Sithy. Chceme jenom přejít vaše území
a pokračovat dál.“
Sylfka si je ještě
chvíli všechny tři přeměřovala pohledem, než mávla rukou a i zbytek její
skupiny složil zbraně a šípy: „Ráda bych vás nechala jít,“ zavrtěla hlavou,
„ale jak jsem řekla, nemůžu vám dovolit volně létat nad územím Sylfů. A další
hlídka, na kterou narazíte, nemusí být tak zdvořilá, aby vás vyslechla, než
zaútočí,“ pokynula jednomu ze svých lidí, aby vystartoval. „Kestrale, vracíme
se a potřebuju, abys letěl napřed. Pokud narazíš na nějaké další hlídky,
vysvětli jim, o co se jedná, než nás potkají.“
„A kam letíme?“ zeptal
se Klein.
Kapitánka skupiny Sylfů
na něj upřela své smaragdové oči: „Beru vás do Swilvanu, našeho hlavního města.
Pokud vám lord Sylfů bude věřit, tak vám dovolí bezpečně pokračovat dál. Pro
vaše vlastní bezpečí vás budeme brát jako zajatce, ale pokud se budete chovat
slušně a dělat přesně to, co vám řeknu, tak vynecháme pouta.“
„Nemůžete nás prostě
doprovodit na hranice s Cait Sithy?“
„To není moje
rozhodnutí,“ odpověděla prostě, jakoby se to tím vyřešilo. „Půjdete s námi
dobrovolně?“
Klein rozhodil bezmocně
rukama: „Ne že bych měl zrovna na výběr.“
Žena se konečně
pousmála, i když jen nepatrně: „Možná nejsi přece jen až tak natvrdlý.
Vyrážíme.“
Nebylo to poprvé, co si
Klein pomyslel, že bylo vlastně dobře, že urážky na jeho adresu pocházely
z úst překrásné ženy, která byla schopna z něj nadělat velmi drobně
nakrájenou sekanou – jinak by totiž měl tendence protestovat.
Argo zatím ještě nenašla
nic, co by bylo víc k smíchu, než létající kočka. Když ve hře poprvé
uviděla Cait Sitha s křídly na zádech, které se třepotaly jako na nějaké
kouzelné víle co měla na hlavě čelenku s kočičíma ušima, rozesmála se tak,
že jí potom ještě dlouho bolela bránice – a to bylo co říct, protože zranění ve
hře nezpůsobovala ani zdaleka takovou bolest jako ve skutečnosti.
Ačkoliv se raději
pohybovala s pevnou půdou pod nohama, protože to bylo nenápadnější a mohla
se snadno skrývat, tak pokud šlo o dlouhé cestování, neříkalo se jen tak pro
nic za nic 'vzdušná vzdálenost'. A jak svištěla plnou rychlostí nad hladinou
oceánu, musela si připustit, že jakmile si člověk zvykl na podvědomé ovládání a
nepotřeboval joystick v ruce – byl to super
pocit.
Ostrov, na kterém se
Freelia nacházela, měl zhruba stejný obrys a reliéf jako Shoudoshima, ačkoliv
byl větší, dlouhý téměř osmdesát kilometrů od západu na východ,
s přístavním městem na jižním pobřeží, mezi dvěma dlouhými výběžky. Takové
podobnosti se skutečným světem Argo neustále vrtaly hlavou, zda byly úmyslné
nebo ne; bohužel zatím nenašla jediný stánek s olivami. Průliv, který ho
odděloval od pevniny, byl na severu dostatečně úzký, aby se dal přeletět na
jednu výdrž křídel, a když se konečně plachtěním snášela na pevnou zem, dokázala
už rozeznat na horizontu hlavní město Púk.
To sice ještě nic
neznamenalo. Odhadovala, že před ní leželo ještě stále asi 100 kilometrů cesty
a s přestávkami pro křídla by jí to mělo zabrat půlku dne. Navíc, pokud
občas prostřídá let s chůzí, dosáhne svého cíle někdy kolem večeře; ale
zase bude mít menší šanci, že narazí na nepřátelské hráče a bude mít čas
nasbírat nějaké zkušenosti ze slabších mobů.
A všechny tyto
předpoklady počítaly s tím, že ji nebude cestou nic zdržovat. A jak jí blikající
ikonka příchozí zprávy připomněla, něco takového opravdu nehrozilo – a létat bez
dívání, zatímco se snažila psát na klávesnici, patřilo do kategorie sebevražedných
nápadů.
«Lord Sprigganů se do války zapojit nehodlá a je to totální
kráva. Řekla, ať lordů Undínů vzkážu „hodně štěstí a uvidíme se u světového stromu“. Potřebuju teď zaletět na sever k Lepům a nechat si vylepšit
meč. -K»
Argo zafuněla a začala
polohlasně nadávat. Lidé byli tak krátkozrací a stupidní. Hlava jí chvíli divoce pracovala, zatímco zvažovala, jak
zareagovat, než klikla na odpovědět a
přiložila ke zprávě obnos juldů.
«Nemám teď čas hrát s lordem Undínů tichou poštu a
posílat si s ním vzkazy, Kibú. Potřebuju od tebe obrovskou laskavost.
Zaleť do Paraselu a řekni jejich lordovi – a použil přesně tato slova – „Spriggani
jsou vám nakloněni, ale zdráhají se zapojit přímo a rozšiřovali tak celý
konflikt. Dejte vědět, pokud Salamandři zaútočí.“ Tady máš peníze, co jsem ti
slíbila – a za tohle dostaneš mnohem víc.»
Kirito neodpověděl
obratem – jeho odmlka trvala to dost dlouho, aby stihla vyřídit slabší hmyzí
příšeru, která kolem ní proletěla a pokusila se ji napadnout. Když brouka po
několika minutách dostala na nulu posledním úderem jejích ocelových pařátů,
které měla připevněné na zápěstí, ozvalo se konečně pípnutí nové zprávy, kterou
si ihned otevřela, aniž by se starala, kolik zkušeností nebo peněz z boje
dostala.
«Je to pro mě dost z ruky a chceš, abych lhal o tom,
co Yoshihara ve skutečnosti řekla. To se mi nelíbí. A proč to chceš zrovna po
mě?»
Argo
si povzdechla. Kirito dokázal občas být příšerně moralistický a tvrdohlavý a na
to teď neměla čas. Její prsty se rozlétly po klávesnici, která před ní visela
zhruba ve výši pasu.
«Undínové si potřebují myslet, že v tom
nejsou sami, ale nemůžeme jim slíbit spojenectví, které nedokážeme potvrdit. Potřebujou
to ale slyšet teď a potřebujou to slyšet od Spriggana. Pokud to půjde, zkus jim
nějak nabídnout svou pomoc.» na okamžik se zamyslela, než dodala: «Tohle je důležité, Kibú. Potřebuju se na tebe
spolehnout.»
Aniž
by čekala na odpověď, Argo rychle přeskočila do herního menu a začala projíždět
svůj sáhodlouhý seznam kontaktů, dokud nenašla jméno, které potřebovala. Klika
na něj a začala znovu psát.
«Nové info. Říkals, že za užitečné věci budeš
platit. Právě se mi doneslo, že Undínové a Spriggani jednají o spojenectví, aby
zatlačili Salamandry zpátky. Pokud na ně ten váš týpek zaútočí, nedopadne to
hezky a mohlo by to přitáhnout další rasy. -Argo»
Za
normálních okolností Argo nikdy neposkytovala informace, dokud za ně předem nedostala
peníze, ale v tomto případě nešlo o finanční odměnu – ta byla jenom takový
bonus. Čistě technicky, nic z toho, co napsala, nebyla vyložená lež. Klepla
na odeslat a opatrně se rozhlédla, jestli
se kolem ní neobjevila nějaká další nepřátelská příšera, zatímco vyčkávala. Nespatřila
ale nic, než jen několik pasivních zvířecích mobů.
Uplynulo
několik minut a stále žádná odpověď. Argo vyrazila chůzí na sever a zvažovala, jestli
by stálo za to zkusit ulovit některého z býložravců, když jí znovu pípla
zpráva. Okamžitě, téměř nedočkavě ji otevřela – a když spatřila obsah, tak se začala
zeširoka usmívat, jak ze slov, tak z nemalého obnosu, který byl ke zprávě
přiložený a nyní se jí přičetl do elektronické peněženky.
«Konečně něco užitečného. Vyřídím to
Kibaouovi. Nebudu nikoho jmenovat, jak jsme se dohodli. Dej mi vědět, jestli se
doslechneš něco dalšího, co se bude hodit. –Corvatz»
Asuna
si byla docela jistá, že se ztratila.
Nechápala
ale, jak se jí to vůbec podařilo.
Stačilo, aby se držela na dohled Paraselu a vybírala si snadné moby, které se
volně objevovaly v rozsáhlých mokřadech od hradeb města až po pobřeží na
východní straně. Ale od začátku se musela prodírat vlhkým, bažinatým terénem,
do kterého se jí neustále bořily nohy, a lepilo se na ni bláto – proto si hodně
rychle řekla, že byl nejvyšší čas se naučit létat.
A
tak otevřela nyní už velmi dobře známé menu s nápovědou a našla si záložku
o létání. Musela se zahihňat, když podle instrukcí nastavila levou ruku a
automaticky se jí v ní zhmotnila ovládací páka. Postupovala pomalu a jistě
podle návodu – nejprve jenom opatrně vystoupala pár metrů do vzduchu a joystick
zase pustila, takže se vznášela na místě a měla obě ruce volné. Cítit vibraci
křídel mezi lopatkami bylo… velmi
zvláštní, ale když si dala chvilku čas na uvyknutí a několik testů stoupání
a klesání, tak se rozhodla, že zkusí někam doletět.
Rozjařené
veselí, které se jí po prvních několika metrech doslova vlilo do žil, se
nepodobalo ničemu, co za patnáct let svého života pamatovala. Začala se samou
euforií smát nahlas a jala se zkoušet všemožné výkruty, zatáčky a další
manévry, co ji jenom napadly, než ji šimraný pocit únavy v zádech varoval
před limitem její výdrže. A tak přesně podle návodu přešla do klouzavého
plachtění a přistála, aby se jí křídla mohla znovu nabít.
Až
na zemi si ale uvědomila, že nemá vůbec tušení, kde je.
Vrazila
si v duchu pohlavek, že se víc nesnažila najít skupinu, ke které by se
mohla přidat na výpravu mimo město. Ale neznala v celé hře nikoho kromě
Diavela a ten měl hodně práce a stejně nesměl opouštět město. Hlavně neměla
vůbec v plánu letět tak daleko.
S povzdechem
se rozhlédla ve snaze udělat si aspoň představu, kde mohla být.
V porovnání s rovinatou krajinou okolo Paraselu ten terén, ve kterém
přistála, byl tvořen drobnými pahorky, které se tu a tam zvedaly z močálů
okolo téměř jako ostrovy, a všude rostla vysoká tráva a rákos, přes který bylo stejně
špatně vidět. Tu a tam spatřila ve vzduchu červený nebo žlutý kurzor mobů, ale
žádný z nich nebyl dost blízko, aby ji mohl ohrozit, a stejně si nebyla
jistá, co znamenal rozdíl mezi červenou a žlutou. Nejvíc se nabízelo vysvětlení,
že červená znamenala 'větší nebezpečí', zvláště když jeden z červených
kurzorů zahlédla nad šupinatými zády aligátora, který číhal napůl ponořený ve
vodě několik desítek metrů od ní.
Když
už ale byla na zemi, rozhodla se, že bylo načase zkusit nějaké to 'levlování',
jak tomu všichni říkali. Už předtím na ni po jednom boji zničehonic vyskočilo
okno, kterého se nejprve lekla, než si přečetla anglický nápis 'Congratulations!'
nahoře a výpis statistik o tom, jak se jí zvedl počet životů a many.
Vytasila
svůj rapír a musela se pousmát, když si uvědomila, kolik se toho za tak krátkou
dobu stihla naučit a vyzkoušet. Ještě včerejší noc se klepala hrůzou nad představou,
že by opustila město. A když konečně stanula proti své první příšeře, téměř se
nemohla strachy ani pohnout, když se na ni přerostlý bobr rozeběhl, než si
naštěstí vzpomněla, jak použít tu jedinou útočnou schopnost pro rapíry, kterou
si v menu našla. Ve srovnání s tím byla nyní ztracena v neznámé
krajině, chystala se bojovat s nestvůrami okolo a v mysli neměla ani
náznak strachu.
Místo
toho se na to možná i trošku těšila.
Po
chvilce brodění skrze rákosí se dostala na relativně sušší místo na úpatí
jednoho z pahorků, a vybrala si svůj cíl – velikou zelenou žábu, vysokou
asi jako poštovní schránka, která na ni apaticky civěla, i když se k ní
přiblížila. Žlutý kurzor nad ní byl o něco tmavší než u ostatních mobů, téměř
oranžový, ale nijak nereagovala, ačkoliv Asuna stála vedle ní na dosah zbraně
s kordem v ruce. Odhodlaně stiskla zuby, připravila se do správného postoje,
kterým zahajovala útočnou schopnost, a vzápětí se zeleným zábleskem vystřelila
dopředu.
Žába po zásahu podrážděně
zakvákala, kurzor jí zčervenal a z ukazatele životů jí ubyl malý střípek. To
bylo zvláštní – moby, se kterými bojovala předtím, vždycky přišly minimálně o
polovinu životů, když na ně použila tuhle schopnost, která se podle herního
menu jmenovala «Lineár». Protože musela čekat, než svůj speciální útok bude
moct znovu provést, bodla do žáby několikrát jen tak volně, ale téměř okamžitě
znechuceně uskočila, když nestvůra otevřela tlamu a vystřelil jí z ní
dlouhatánský, slizký jazyk, který jí jen těsně minul.
Další útok «Lineár» ubral
žábě kus životů a vypadalo to, že příštím úderem ji dostane na polovinu, kdy ukazatel
měnil barvu na žlutou. Tentokrát byla na výpad nepřítele připravena a místo co
by uskočila dozadu, se jenom vyklonila do strany a švihla vedle sebe rapírem,
který ve slizkém jazyku zanechal zářivě rudý šrám. Musela okamžik zápasit se
svým žaludkem, který proti celé scéně protestoval, a vzápětí znovu uskakovat stranou,
když se žába odrazila a s drtivým dopadem žuchla na místě, kde jen o
vteřinu předtím stála. Vlna otřesů, která se roznesla kolem, jí do nohou vnesla
podivnou otupělost a v rohu herního rozhraní uviděla, jak jí ubyla troška
životů.
Ačkoliv se začínala potit
únavou a nervozitou, zaútočila znovu svým speciálním útokem, zatímco se žába
sbírala po předchozím dopadu, a konečně se usmála, když se životy jejího
protivníka dostaly do žlutého. Mob byl sice silnější, než kterýkoliv, se kterým
do té doby bojovala, ale pokud nepoleví v soustředění, tak by to měla
dokázat.
Žába na její útok
odpověděla dalším výskokem, ovšem tentokrát přímo proti ní – vrazila jí prudce
do břicha, odhodila ji několik metrů dozadu, což Asuna neustála a přistála na
zadku. Když uviděla, kolik jí to ubralo životů, vytřeštila polekaně oči a musela
zaklínadlo na léčení opakovat dvakrát, protože se nervozitou přeřekla. Vrátilo
jí to životy skoro do plného, ale ztratila tím dobrou třetinu své many.
Asuna v sobě cítila
počátky paniky, když se zvedla ze země a jen tak tak uskočila dalšímu drtivému
žuchnutí nestvůry, které jí stejně srazilo znovu dolů, takže přistála po hlavě
v bahnité vodě a promočilo ji to od hlavy k patě. Vyhrabala se na
nohy akorát včas, aby odrazila další výpad jazyka, a pak konečně měla volný
okamžik – neváhala, zaujala pozici na další «Lineár» a jakmile se
v pozvednutém ostří sebrala potřebná energie, tak ji ihned vypustila
v prudkém výpadu dopředu.
Po kterém se rapír rozpadl
ve spršku polygonů.
Asuna jen nechápavě zírala
na světélkující částečky, jak jí proklouzávaly mezi prsty a rozplývaly se ve vzduchu.
Neměla nejmenší tušení, co se právě přihodilo, ale okamžitě si uvědomila, do
jak velké kaše se dostala. S jeknutím uhnula dalšímu útoku jazykem,
otočila se a pokusila se utéct, což ovšem ve vodě a bahně sahající po kolena a
lepící se jí na boty nebylo nejsnazší.
Něco jí surově vrazilo do
zad a ještě než znovu přistála hlavou napřed v bažině – s jekotem
ukončeným pusou plnou nechutné kaše – cítila, jak se jí z toho místa na
páteři po těle šíří pocit ztupělosti a ochromení. Otočila se na záda a zběsile
se pokoušela po všech čtyřech dostat co nejdál od nestvůry; když uviděla, jak
málo jí zbývalo životů, vytřeštila vyděšeně oči a roztřásly se jí ruce. Pokusila
se několikrát znovu seslat léčící kouzlo, ale s pusou plnou vody a bláta
se jí ho nedařilo správně vyslovit.
Když pak žába opět
vyskočila vysoko do vzduchu, Asuna věděla, že tím to všechno končí. Se zoufalým
vzlykem pozvedla obě ruce v bezcenném obranném gestu, zavřela oči a čekala
na smrt.
Vrazila do ní tlaková vlna
a uslyšela bolestivé zakvičení, následované zvukem explodujících polygonů
značícím smrt a byla přesvědčena, že ho vydalo její tělo, jak se rozpadlo. Když
se ale odvážila znovu otevřít oči, namísto žáby uviděla jen záplavu modrých částeček,
které se kolem ní snášely jako chladivý déšť. Přímo nad ní stál mladík
v černém kabátu s kápí a rozčepýřeními vlasy podobně temné barvy, které
ještě stále trošku vlály, jako by se právě zastavil v prudkém pohybu. V ruce
třímal elegantní meč stejného barevného stylu jako zbytek jeho oblečení, jehož dlouhé,
stříbřité ostří se v mlhavém slunečním světle nebezpečně lesklo.
Mladíkovy oči několikrát
prolétly okolí sem a tam a pomalu se otáčel, než konečně polevil svůj ostražitý
postoj. Jeho švihnutí mečem Asunu nejprve zaskočilo, než si vzpomněla, že
podobné gesto vídala ve starých filmech o samurajích, kteří dělali něco
podobného, aby prudkým pohybem zbavili ostří krve; černovlasý chlapec zastrčil
meč do pochvy na zádech a otočil se k ní.
Asuna se pokusila něco
říct, ale nahromaděný šok z toho, že byla stále naživu, a adrenalin
z předchozího boje a následné paniky, jí doslova připravili hlas.
A když o pár vteřin
později adrenalin konečně ustoupil a zanechal za sebou jenom ten šok, najednou
už na ničem nezáleželo. Oči se jí obrátily v sloup a mozek vzdal snahu
udržet ji při vědomí.
Žádné komentáře:
Okomentovat